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Wednesday, December 28, 2016


Felis es un juego que desarrollo mi hijo Jose Pedro y ya esta en Steam para la venta!!




Felis is a Cat-Saving platformer.
If you love cats, and enjoy the classic platformer genre, then this is the perfect combination for you.
Goal:
You are the cats' only salvation. Free them from their traps and have them follow you, and take them to safety. Not every cat will be easy to find. Make sure the whole team gets alive to the end. Amidst evil creatures determined to steal your beloved cats and keep you from saving your feline buddies.
Features:
Puzzle Elements 
Magical Powers 
Pickable Cat Friends 
Rideable Griffin 
...And Much More!
Story:
Many ages ago, in a far away place known as Felis Island, cats held a fierce war against dragons that lasted over three thousand years. The origins of such rivalry is a mystery, but all that is known is cats managed to come victorious out from such strife. How may cats defeat dragons has also been a well kept secret. 
They indeed slayed all dragons except for one, Eolus. Who had cast an immortality spell upon himself. 
But cats had made a pact with a powerful ally Eolus would had never imagined, beings skilled in the arts of black magic, or 'witchcraft' if you will. The deal was if cats agreed to become familiar companions for them, the last of dragons would be imprisoned inside a powerful magic jar, along with any minions he might have had in his service. So the deal was done, and Eolus was trapped inside the magic jar. 
The only complication was after some time the jar became lost, tipped over by a paw, and beheld by remorseless eyes as it rolled down into darkness, never to be found again. 

Until now. 


The jar has been found at last, though having everyone forgotten about its evil contents, it became open once again, releasing Eulos and his minions. A mishap realized by no less than a curious feline, who by his actions have put his own life into peril, as well as the lives of every other cat on Felis Island. And it's up to you to bring them all to safety once again.

Sunday, December 25, 2016

RAQUEL

Después de muchas interrupciones y a pesar de no haber podido solucionar el tema de mantener las poses, resolví terminar a Raquel.


Tengo que idear una nueva forma para las articulaciones.  Tengo una idea, pero por unos días no voy a tener a mano la impresora para probarlas.

Será para mi próximo elfoid.

Aquí está Raquel:
Los botones los hice en la impresora con filamento transparente. 
También la suela de las ojotas.


Con su hermano Paco:





Sunday, November 13, 2016

From thingiverse...

I downloaded the files.  It was intended to be a vase.  I cut it and opened both sides.  I could not find it again in thingivese to share it.

This is what I got.  I need to go and find a proper led light for it.  For the time being its OK.


Thursday, November 10, 2016

I have to say this about my son...

After a few days of his game in Steam, and with a little over 300 votes he was GREENLIT!!!!


FELIZ GAME

Tuesday, November 8, 2016

Mi nuevo elfoid se llama RAQUEL



El esqueleto del cuerpo, lo hice en varias partes.

Tiene una cavidad para colocar la esfera que quedó en la cabeza.

A esa esfera le voy a pegar polifoam, en realidad, es mejor que el fieltro. Antes de colocarla en la cavidad, eso mantendrá las posiciones de la cabeza con respecto al cuerpo.

Tiene una articulación para cada brazo.  La parte interna es solo de rotación.  Luego los hombros tendrán una cavidad que le permite al brazo moverse en 4 direcciones:  para arriba, para abajo, para adentro y hacia afuera.  Creo que con la parte que rota el brazo podrá adoptar cualquier posición con respecto al cuerpo.

La parte que yo llamo el tórax, termina en una articulación que le permitirá inclinarse hacia adelante, hacia los costados y un poco hacia atrás.
En todas las esferas de las articulaciones les colocaré polifoam pegado con silicona.

Por último la parte que yo llamo pelvis tiene un hueco donde irá una plomada.  La idea es que tenga peso en la pelvis.  Solo encontré plomo en forma de plomada, por ahora uso eso.  

La pelvis tiene 2 esferas que se introducirán en cavidades que tendrán las piernas.  Esas cavidades permitirán también 4 movimientos.  Un poco hacia adentro y bastante hacia adelante y el costado, también un poco hacia atrás.


Y aquí estan todas las falanges de los dedos de las manos.  Las manos llevaran cablecitos que atravesaran las falanges.  Por ahora no creo que pueda hacer articulaciones eficientes en las manos como en el cuerpo porque tendrían que ser muy pequeñas.



Creo que dentro de poco Raquel está pronta.  Veré si tengo todo como para poner a la venta el patrón en Etsy.  No se si puedo ponerle los archivos para imprimir alli, si no pondré un link a Thingiverse.

Thursday, November 3, 2016

Wednesday, November 2, 2016

Hoy empiezo un nuevo elfoid...

Voy a estudiar parte por parte el esqueleto.

Comenzando por lo que yo llamo el cráneo que incluye:

-Globos oculares, que incluyen iris y un hueco para luego colocar pupilas en ABS negro suavizadas con acetona. (por ahora como todavía tengo botones y me llegaron los ojitos de China, los preparo para pegarle los ojitos, en Mostazia utilice botones).
-Labios.  Mediante hilos para esculpir la boca, esos labios lo guian para que la boca se curve.
- un soporte para ambos.
- un soporte general de la cabeza que todavia no se si es necesario
- un articulación con el cuello para que pueda rotar e inclinar la cabeza.

Así era el cráneo de Mostazia:




Ahora lo he modificado un poco para corregir errores y complicaciones que ese cráneo me causó y este es el del futuro elfoide.
En Maya Perspective
Perfil

Frente
En Cura

He tenido que corregir varias cosas, actualmente estoy imprimiendo con rafts, veremos como sale.


Los que tengo ahora conmigo...


MOSTAZIA

Les presento por fin a Mostazia ya terminada.

Se puede parar, puede mover todas las articulaciones y mantiene muchas posiciones.  Para ser mi primer intento creo que es un buen comienzo.

Aquí está ella con su familia y amigos.


Tuesday, November 1, 2016

Solo faltan algunas puntadas...

El esqueleto funciona como soporte, para que pueda pararse.  Respecto a las articulaciones, será necesario colocar el material con mucha silicona.  También hay que reforzarlas y modificar el modelado para que en movimientos extremos no se disloquen.

Tendré que modificar los elementos que van dentro de la cabeza para que la cara mejore.

Pero estoy encantado con lo que he logrado hasta ahora!!!

Y con todos sus defectos igual es adorable!!!  No les parece?




Esto no lo hice yo, lo hizo mi hijo..

Aunque no tenga que ver con mis habilidades creo que es suficientemente importante en mi vida como para compartirlo.

Desde anoche está en steam para ser evaluado su primer videojuego.

FELIS GAME

Aquí están un par de videos introductorios.


Published on Oct 31, 2016
Felis is the Cat-Saving platformer you've been waiting for so long.

If you love cats, and enjoy the classic platformer genre, then this is the perfect combination for you.

Goal:
You are the cats' only salvation. Free them from their traps and have them follow you, and take them to safety. Not every cat will be easy to find. Make sure the whole team gets alive to the end. Amidst evil creatures determined to steal your beloved cats and keep you from saving your feline buddies.

Features:

*Puzzle Elements
*Magical Powers
*Pickable Cat Friends
*Rideable Griffin
*...And Much More!


Story:
Many ages ago, in a far away place known as Felis Island, cats held a fierce war against dragons that lasted over three thousand years. The origins of such rivalry is a mystery, but all that is known is cats managed to come victorious out from such strife. How may cats defeat dragons has also been a well kept secret.

They indeed slayed all dragons except for one, Eolus. Who had cast an immortality spell upon himself.
But cats had made a pact with a powerful ally Eolus would had never imagined, beings skilled in the arts of black magic, or 'witchcraft' if you will. The deal was if cats agreed to become familiar companions for them, the last of dragons would be imprisoned inside a powerful magic jar, along with any minions he might have had in his service. So the deal was done, and Eolus was trapped inside the magic jar.
The only complication was after some time the jar became lost, tipped over by a paw, and beheld by remorseless eyes as it rolled down into darkness, never to be found again.

Until now.

The jar has been found at last, though having everyone forgotten about its evil contents, it became open once again, releasing Eulos and his minions. A mishap realized by no less than a curious feline, who by his actions have put his own life into peril, as well as the lives of every other cat on Felis Island. And it's up to you to bring them all to safety once again.

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Gameplay Composition



Thursday, October 27, 2016

Esqueleto listo, muchos parches...

El esqueleto está listo.  Tuve que ponerle muchos remiendos, con alambre y demás pero me han dado ideas que prometen.  Silicona líquida, materiales elásticos para la impresora...

Ah, no se si les había contado que al final regalé la Da Vinci luego de ponerle laca para que se pegaran las impresiones.  Quedó muy pegoteado el mecanismo.  Se la regalé a un muchacho que ya se puso a tratar de arreglarla.  Yo creo que si lo consigue le va a dar buen uso.  Creo que para los jóvenes es una herramienta fundamental a la que todos tendrían que tener acceso.

Al final me compré una Ultimaker 2 plus.  Esta es mucho más refinada que la anterior.  También tengo que decir que para empezar a imprimir creo que el PLA es mucho más fácil de usar.

Todo el esqueleto lo hice con PLA.  Solo voy a conseguir ABS para las pupilas porque la acentona las puede dejar con brillo.  Para el PLA dicen que se usa cloroformo, pero me da miedo de quedar anestesiada en el proceso, así que voy a probar con ABS, en el próximo muñeco.  En este al final, use botones.

Cuando tenga el esqueleto optimizado voy a colocar fotos de las partes y subir los archivos a thingiverse.  También pienso poner en venta el tutorial con todo en Etsy y o Craftsy.

Y aquí están algunos de mis muñecos hechos con cable de cobre, muy felices de que la madre tenga un esqueleto de plástico.


El fieltro funciona!! Felt works!!

Estoy probando agregar pedazos de fieltro a las articulaciones y me parece que es más fácil de manipular y produce mayor fricción.


Wednesday, October 26, 2016

Mostazía is growing her skin.

I finished the skeleton.  It has many flaws.  I will try to optimize it further.

I used polifoam in the joints to make them sticky.  I am not sure it will work.  I don´t know what material to use for this purpose.  It has to be sticky and at the same time let the joints play their role.

Here is Mostazía in progress...




Tuesday, October 25, 2016

La que estrena esqueleto no es la novia, es la madre...

Todos pensábamos que vendría la novia de Paco.  Pero parece que se adelantó su mamá.

No es fácil idear el esqueleto. Lo que estoy tratando de lograr es que pueda mover las partes del cuerpo, que se pare, y que pueda mantener posiciones.

También hacer la cara fue un reto.  Al modelar el esqueleto de la cara en Maya algunas cosas no quedaron bien porque me olvidé de una de las dimensiones. Me faltó la profundidad.  Necesitaba una foto desde arriba además del frente y el perfil.  Aclaro que soy novata en todo esto.

Por eso la madre de Paco tiene la cara achatada.

Tengo una lista de cosas que corregir.  Pero voy a terminar esta señora primero.  Luego iré corrigiendo defectos en los nuevos elfoides.

Lo que me gusta es que de los defectos de modelado, fallas en la impresion 3D y errores en el tejido a crochet y demás manipulaciones, nacen los personajes con sus características.  En este caso iba a ser una niña pero resultó una señora.  Iba tener una cara redondeada y delicada y resultó con cara de galleta.  Pero me gustó así.

Está en camino Mostazia, la madre de Paco, Oleryd y Melui.


Monday, October 17, 2016

Escurridor de cubiertos para Halloween

Muchas cosas pasaron desde mi último post.

No he tenido tiempo de contar todo lo que he hecho.

Después de los problemas con la Da Vinci printer, resolví regalarsela a un muchacho joven capaz de hacerse cargo de su problema y disfrutarla después.

Y yo decidi hacer una inversión:  compré una Ultimaker 2 +.

La impresora es buenísima he seguido en mi proyecto del esqueleto para la novia de Paco, pero luego publicaré un post sobre eso.

Hoy para que no se aburran les comparto una cosa que me pareció muy cómica.

Necesitaba un escurridor de cubiertos.

Lo diseñé en Maya y en un momento solo por divertirme, le apliqué la opción de smooth!!   Lo primero que me sugirió ya que estamos cerca de la fecha fue que parecía algo fantasmagórico.  Algo relativo a Halloween.

Y resolví imprimirlo.  Me llevó un rato pero salió casi perfecto.  Solo le tuve que pulir un poco las puntas.

Me gustó tanto que puse a la venta en Etsy el archivo: click aquí

Render view de Maya:
Y aquí el objeto real en uso:



Wednesday, October 5, 2016

IMPORTANT: DO NOT USE HAIRSPRAY IN DA VINCI PRINTER!! IMPORTANTE: NO USAR LACA EN AEROSOL EN IMPRESORA DA VINCI!!

 Yo creo que debí habérmelo imaginado...

Pero los problemas para adherir el ABS a la cama de la Da Vinci 1.0 continuaron.

El método del papel de José Jair de pegar un papel con UHU stick a la cama funcionó.  Pero ocasionó un pequeño problema que no supe resolver:
                         Me descalibró la impresora.
Entonces probé la LACA  para el cabello.
Y comencé la calibración utilizando el método de Chuck Hellebuyck

Me llevé una desagradable sorpresa:   El cabezal ya no deslizaba con facilidad, entreparaba su recorrido, no lo completaba y hacía un ruido terrible.

Las impresiones que estaban diseñadas para colocarse haciendo un círculo solo se hacían hasta la mitad de la cama y muy mal, no tenían la forma.

Llegué a la conclusión de que la laca se había pegado también en las estructuras de deslizamiento del cabezal.

Dice el Service del sitio donde la compré que seguramente tiene arreglo pero al final resolví comprarme otra impresora.  Acá en Uruguay no hay muchas opciones y traer otra de otro lado está trancado con impuestos altísimos.

Estoy pensando en comprar una Ultimaker 2 +.  Es varias veces más cara pero me voy a dar ese gusto porque creo que me lo merezco, y por suerte, con cierto sacrificio.... puedo.

Y ya veré a quién le regalo la otra cuando confirme que puede arreglarse la Da Vinci.  Sigo pensando que para el precio que tiene es una muy buena herramienta y si no pudiera darme el lujo de comprar otra, seguiría con ella.  El tema de la adhesión tiene solución y lo de la laca fue una torpeza mía.  Lo de la calibración es engorroso pero puede hacerse usando métodos diferentes a los que proponen lo que la inventaron.  Y la calidad de la impresión es buena.  Los cartuchos la hacen cara en su uso, pero me dicen que se puede jackear el software para que pueda trabajar con PLA y ABS con rollos, que son más baratos.

Ahora me voy a dedicar a diseñar mejor el esqueleto para mi muñeco.

Me di cuenta que las articulaciones no se perjudican si la parte externa redondeada se hace chata para que apoye sobre la cama de la plataforma y eso facilitará su impresión, entre otras ideas de como optimizar todo el esqueleto.

Tuesday, October 4, 2016

Here is ENRIQUE a minion born in PUNTA DEL ESTE.


There is a detailed tutorial with photos in Etsy, to knit Enrique, the minion.   CLICK HERE to see the download page.

Amador y su novia Matilde, avestruces expresivos. Cute Characters


If you want to make your own, you can download a detailed tutorial with instructions and photos to crochet and make the wired skeleton of Amador in Etsy:  CLICK HERE
You can also make Matilde using thinner yarn  and smaller crochet needle with the same pattern.

Monday, October 3, 2016

Lograr que el filamento pegue a la plataforma caliente de la impresora 3D.

Me aceptaron en un grupo de Facebook de Impresión 3D.

IMPRESION 3D

Mostré mi esqueleto, como está ahora lleno de fallas e hice la consulta sobre mi problema de que ya no podía imprimir más porque con el nuevo pegamento Uhu, el filamento no se pegaba.

En seguida me contestaron varios integrantes del grupo con diversos consejos.  Me quedé muy contenta de encontrar tanta gente generosa con sus conocimientos.

La solución que probé primero fue la primera que me dieron. Utilicé papel pegado con Uhu a la plataforma.  Y en 2 impresiones resultó, se pegó perfectamente.   No me animo a festejar antes de seguir probando pero la diferencia fue total.

El que me trasmitió el método se  llama:
José A. Jair Velasco 
Lo nombro porque él inventó el método.

Yo lo hice así:  Calculé en exceso la superficie que cubriría la impresión incluyento el primer chorro de filamento que pone al costado antes de empezar.

Recorté una hoja corriente de papel de impresora a chorro de tinta.  Cubrí los bordes del papel del lado que va contra la cama con Uhu stick glue, y le agregué un poco en varias zonas del centro solo del lado que va contra la cama.  No cubrí toda la superficie del papel, ni tampoco le puse pegamento del otro lado.

Luego lo pegué en la cama cuidando que quede bien liso.  Y a imprimir!!

Al terminar tuve que empapar el papel para que pudiera salir el objeto impreso y el papel pegado.  Esto último parece engorroso pero no lo es, hay que dar con la cantidad de agua que se necesita para mojar el papel y evitar que caigan gotas de agua fuera de la cama.  Yo apague y desenchufé la impresora por precaución.

Esto es lo que exporté a la impresora:


Y aquí está la primer capa:



Más adelante se fue formando bien.

En la marcha detecté otro problema que no tiene que ver con el anterior:


El problema se debe al modelado del objeto.  La articulación la forma  la cabeza de un hueso dentro de la cavidad del otro hueso.  Se le deja un espacio entre ambos que la impresora rellena con soportes laxos que se sueltan solo haciendo funcionar la articulación una vez terminada la impresión.  Y queda muy bien un hueso dentro del otro inseparables salgo que uno rompa el modelo y funcionando igual que una articulación de un mamífero.

En este caso como se ve en la foto.  Al estar muy juntas se pegaron en un punto y la articulación salió pegada.  

En suma: 
  1. El método del papel resultó bien.  
  2. Tengo que hacerle ajustes a mi modelo.






Sunday, October 2, 2016

Paco trata de imaginar como va a ser ella...


Si te gusta Paco, puedes bajar el tutorial en PDF de Etsy:  click here
El tutorial incluye instrucciones detalladas sobre como hacer a Paco y los patrones para su ropa.  Paco lleva un esqueleto de cables de cobre si quieres que pueda pararse y darle expresividad a su postura.





Saturday, October 1, 2016

Corrigiendo problemas en el esqueleto con tropiezos con la Da Vinci 1.0

El esqueleto sigue progresando.  Corrigiendo errores en la marcha.

Pero hoy me topé con un problema al comenzar el fin de semana que prometía productivo.  El Uhu stick que traía la impresora se me terminó y el que compré no sirve.

Me encontré unas cuantas personas que no tenían idea de como funcionan las impresoras 3D.  Y bueno aquí explico lo que yo aprendí hasta ahora.

Son iguales a las que imprimen con tinta pero ellas usan un filamento de algun material que se calienta hasta derretirse.  La otra diferencia es que imprimen en una plataforma.

El filamento llega al extrusor.  Este es de metal tiene forma de cono y al final un agujero muy chiquito.  El extrusor lo mueve un mecanismo que recibe sus ordenes del codigo que lleva el modelo que la computadora le exporta.

Las cosas suceden así:
Se conecta a la computadora con la impresora por un cable USB.
Desde la computadora se abre un programa donde uno puede organizar el objeto que va a exportar a la impresora.

Tenemos que untar con goma Uhu la plataforma.  Con esto estoy teniendo problemas.  Funcionaba muy bien con la que traia la impresora, pero al empezar con otra que compre me enteré de que las gomas Uhu no son todas iguales.  

Hacer click en exportar, se abre una ventana y se ve como carga el objeto a las impresora durante pocos segundos.  Luego el objeto queda en la memoria de la impresora y se puede desconectar la computadora.

Lo primero que hace la impresora es subir la bandeja.  
Despues empieza a subir la temperatura del extrusor hasta 210 grados aproximadamente y el de la plataforma.

Cuando la plataforma llega a 89 grados está a punto de empezar a imprimir.  

En seguida empieza a moverse el extrusor, se limpia un poco y luego se mueve a la plataforma y empieza a imprimir capa por capa.

La primer capa debe quedar pegada a la plataforma y luego cada capa debe pegarse a la anterior.  A medida que va pasando una y otra vez, con cada capa, la plataforma va bajando.  Y es así como se obtiene un objeto 3D.

Aquí hay un par de videitos de la mía.





Como vengo contando, mi proyecto es hacer mis personajes a crochet, con un esqueleto que les permita pararse y adoptar posiciones.

Parto de 2 personajes que creé:  Oleryd y Paco.  
Ahora viene la novia de Paco.  

Ella todavía no tiene nombre porque no lo voy a saber hasta que no le haya visto la cara.

Ahora el esqueleto está completo.  Pero como es mi primer intento ya veo algunos errores y seguramente al seguir aparecerán otros.  

Algunos de los problemas me los da la impresora.

Este fin de semana me quedé parada porque se me acabo la Uhu que traía la máquina y la que compré no pega el filamento a la plataforma.

Para los que no conocen sobre impresión 3D, les explico que cuando el filamento no se pega a la plataforma, sigue fluyendo y se va pegando en cualquier lado, el extrusor principalmente o si ya imprimió algo que quedó pegado, se forma un pegote.


Lo otro que me parece importante destacar por errores que cometí es que cuando el objeto tiene una saliencia o un puente de material, o sea que la impresora va a imprimir en el aire, si no se hace nada el filamento cae sin formar correctamente la capa.  Para evitar esto, el programa de la impresora tiene una opción que hay que seleccionar que se llama soportes.  Esto consiste en una estructura de poca consistencia pero suficiente para ocupar el espacio del objeto, y sirva de piso para imprimir el puente o la parte saliente.  Ese material se retira una vez concluido el objeto.

Modelé el esqueleto en Maya 2016 y luego lo exporté en forma de archivo  .stl     

Otro problema que tuve es que hice muy finas, zonas que deben hacer fuerza, como los huesos proximos a la articulación.  El resultado fue que se quebró la articulación del hombro.  También creo que tengo que hacer las vertebras más grandes.

Para crear fricción en las articulaciones, de manera que pueda mantener las posiciones, coloqué pedacitos de esponja.  Esto cumple el objetivo pero estoy viendo que al mover la articulación mucho, se salen.   Tal vez tenga que pegar la esponja al hueso...

Esto es lo que llevo hecho:
El ojo no es el definitivo.  Los de ella están esperando que se les seque la pintura.

El brazo derecho le falta porque es el que se fracturó.


Y aquí le hice una reparación provisoria al brazo pero para la novia de Paco le voy a tener que imprimir uno nuevo.  






Thursday, September 29, 2016

The body is on its way...

It still needs important corrections.
.

  • The shoulders were too small.
  • I need to give more space inside the torax and pelvis for rotation.

Luckily I can still make it bigger and that comes out better.


My amigurumi skeleton has progress...

I could print both upper and lower arms.
I also printed and painted 2 eyes.
It is just a start but I am very happy with the results.
I already designed the body, I am printing it.  But that was a little more difficult,
So, let's see if it still has problems.

So far I have these:


Tuesday, September 27, 2016

Brazo articulado para el esqueleto del muñeco

Oleryd está encantado con el proyecto de tener una hermana.

Y lo mejor es que la hermana no va a tener un esqueleto de cables como él.

Su esqueleto será de abs, impreso en 3D.  

Ya tenemos los brazos.




Y pueden adoptar posiciones.  


Me hice unos zapatitos para estar en casa.

Cuando llego a casa, lo primero que hago es sacarme los zapatos.  Desde que se rompió el Eurocable, se me congelan los pies.  Así que me tejí unos zapatitos.

Si les gusta y les gusta hacer crochet, pueden bajar el patrón en Etsy:  CLICK HERE






Monday, September 26, 2016

En busca de un esqueleto, ojos y algun otro detalle para mis personajes.

VIDEO DE FACEBOOK

En el proceso de creación de Personajes en crochet me he topado con un problema:
El cable de cobre recubierto en PVC ideal para servirles de esqueleto se acaba en el mercado.  Porque ahora los cables de electricidad los hacen fibrilares.

Entonces decidí idear un esqueleto en 3D.  Conseguí una XYZ Da Vinci 1.0.
Aquí la pueden ver en acción.

Y empecé a pensar, buscar en internet.  Llevo varios días en esto.  Seguiré posteando los pasos que voy dando a medida que avance.


Sunday, September 25, 2016

METODO DE LA ACETONA PARA SUPERFICIES DE OBJETOS 3D EN ABS. SUAVIZANDO LA SUPERFICIE.


Mi impresora se está portando bien.  Hoy aprendí un método para suavizar la superficie los objetos.




Hay que hacerlo en un lugar con buena ventilación o con un extractor de aire.

El motivo es que la acetona es muy volátil, irrita las mucosas de los ojos y las vías respiratorias y es también muy inflamable.

Lo ideal es hacerlo al aire libre.

Como hacía frío, utilicé mi placa vitocerámica que tiene la campana extractora encima.

Me imagino que en una cocina a gas sería muy peligroso ya que aconsejan estar lejos de cualquier fuego.

Probé el método con un objeto pequeño: un cilindro de 30mm de largo y 10mm de diámetro.


  • Utilicé una olla con tapa de vidrio (para ver lo que está pasando dentro de la olla).
  • Adentro coloqué una tapa metálica para separar el objeto del fondo de la olla.
  • Arriba del la tapa coloqué el objeto.


  • Puse un poco de acetona en el fondo, unos 10 cm3 más o menos (que no sobrepase la tapa).
  • Encendí la placa en el número 2 (los valores van del 1 al 9.

Esperé que empezara a hervir la acetona (lo hace cuando llega a 56 grados centígrados). La tapa de la olla se va cubriendo de gotas de la acetona vaporizada y vuelta a condensar contra la superficie fría de la tapa.
  • Hervir 10 a 20 segundos.  
  • Sacarlo de la placa caliente y dejar la olla tapada unos 20 a 30 segundos.


Dicen que el proceso puede seguir hasta el día siguiente.

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Ahora tengo otro problema.  Mi idea es pintarlo, y la pintura acrílica exige superficie porosa.  Tal vez tenga que lijar la superficie antes de pintarla.

Seguiré investigando.  Si alguien lee ésto y me pueden aconsejar, les agradezco que me dejen un comentario o me envíen un email.

Es muy bueno que sigamos construyendo esta gran inteligencia global a través de internet.